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      荒野亂斗:迎難而上機制能否解決匹配不平衡?玩家反饋說明一切

      2020-10-02     來源:百家號:蝗玩軍團

      荒野亂斗作為一款競技游戲,匹配的公平性直接決定了玩家們的游戲體驗,而公平的匹配往往需要更長的匹配時間,這就讓游戲開發者陷入了一個兩難的選擇。很顯然,supercell作為一家主打短平快的游戲公司,更愿意縮短游戲匹配時間,這就容易造成匹配不平衡,從玩家們這一個月不到的反饋來看,確實是這樣子的。

      比如這位玩家在貼吧上的吐槽,這局游戲對手的杯數都在己方隊友之上,而且平均下來多了200杯,這個差距還是非常大的,玩家們的實力差距非常明顯,因此游戲體驗自然不佳。

      而荒野亂斗官方顯然有先見之明,推出了一個叫做迎難而上的機制,如果雙方玩家的杯數差距較大(平均杯數在200杯以上),那么對于弱勢的一方就會有這樣的一個保護機制——如果弱勢方獲勝,那么會獲得額外的杯數獎勵,如果失敗那么會減少自己所受到的杯數扣除。

      這個機制真的對于平衡有幫助嗎?

      其實這是對于不平衡匹配的一個彌補,讓玩家能夠在被壓制之后有些許平衡,因為在高端局,英雄杯數相差200杯在實力上將會有很大的表現,更重要的是,己方的每個隊友也都有杯數劣勢,這樣一來整個隊伍的實力差距就非常明顯了,除非是有著較好的英雄壓制或者地圖優勢,否則取勝還是較為艱難的。

      低端局也是如此,同時杯數差距在低端局往往還伴隨著英雄等級的差距,如果對方有星輝之力和隨身妙具,己方卻沒有,那么想要逆襲真的不容易。更不要說有遇到腳本和掛機隊友的風險了。

      不過好在還有這樣的一個保護機制,讓玩家們的沖杯之路不那么困難,同時隨著玩家們的杯數提升,高端局的玩家數量也會提升,也意味著匹配系統也能更好的做到平衡,一起拭目以待吧!

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